Projet de moteur de rendu par lancer de rayons totalement GPU que je suis en train de développer. L’ensemble de la simulation est effectuée dans un programme de traitement de fragments.
Voici un exemple de rendu obtenu sur une scene composée de 4 sphères à une vitesse de presque 100 FPS avec 3 niveaux de récursivités pour le calcul des réflections, un calcul d’ombres et un éclairage de Phong.
Cette démo nécessite une GeForce 6 minimum.
Exécutable windows:
gpurt 28/10/2006,15:46 791.32 Kb
January 7th, 2007 on 1:42 am
salut ça serait possible que tu fournisse
les sources de tes jolis projets ?
comme ça on aurais plus besoin de se windosé
la tete ( je commence a etre allergique )
January 10th, 2007 on 11:09 am
bien cool
ça tourne plus nv 6xxx ?
sinon pour moi c\’est dans un cadre de comprehension personnel par ce que c\’est beau
et que j \’ai envie de faire des trucs sur gpu
un peu plus personel ton DEA c\’est sur quoi
j\’aime bien lire des theses aussi
merci
January 9th, 2007 on 3:16 pm
holla
como vista bien ?
lol
bon serieusement une petite reponse
ferait du bien
January 9th, 2007 on 3:30 pm
Salut,
Désolé j\’avais oublié de te repondre. Oui je vais mettre les sources mais avant je dois les nettoyer un peu pour les rendres \”présentables\”. En fait ce projet a beaucoup evolué depuis ce post, le raytracer GPU est maintenant intégré à mon raytracer CPU réalisé dans le cadre de mes cours de DEA. Le problème est aussi qu\’il ne tourne plus sur le G80, je ne sais pas encore pourquoi (drivers…) et il faut que je regarde. Il faut donc juste que je m\’occupe de ca, que je trouve le temps de nettoyer un peu le code et de faire un post avec quelques détails… Et je suis bien occupé en ce moment en dehors de ce site !
Voila donc tout ce que je peux te dire c\’est patience…
En tout cas ca me fait plaisir que ca t\’intéresse, c\’est dans quel cadre d\’ailleur ?
March 10th, 2007 on 1:15 am
Pas mal du tout, ca pète bien :p
October 13th, 2009 on 1:03 pm
Etudiante Formidable
mon travail sur le rendu volumique en temps réelen utilisant le GPU. si vous pouvez m\’aider par envoi des doc en se thèmeca sera tres gentil.mon mail est salyhelena@yahoo.fr
merci d\’avance.
October 13th, 2009 on 12:30 pm
Bonjour, c\’est vraiment intéressant, merci de nous envoyer le code source.
et si possible votre thèse ou quelque docs sur ce sujet.mon projet de fin d\’étude se focalise sur l\’accélération de rendu volumique par GPU. Merci encore.