Démo de calcul et de visualisation de fractales 3D générées à partir de Quaternions. Cette démo utilise un moteur de rendu volumique temps réel que j’ai développé. Elle nécessite une carte 3D compatible avec les shaders 1.3 (GeForce 3).
Executable:
fractal3d 10/09/2006,15:49 706.78 Kb
Code source (Under GPL license):
February 7th, 2010 on 10:49 pm
ubuntu Pas facile à compiler sans la liste des dépendances.
Vive les paquets debian lol.